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《ドールクルセイダー/Doll Clsadar》 速攻魔法 「アリス・マーガトロイド」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動可能。 全ての相手モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで発動時に自分フィールドに存在する 「人形」「ドール」と名の付くカードの数×500ポイントダウンする。 名前 コメント
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●デジモンミニ VER2が三月に発売 ●デジモンネクスト 絶賛連載中 ●デジモンセイバーズ 2006年4月2日(日)朝9時より全国フジTV系列で放送開始 オフィシャルサイト ttp //www.toei-anim.co.jp/tv/digimon_s/ アグモンの鼻が変わっている事と主人公が女に見える事に注m(ry
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Last up date 2010-01-18 02 12 58 (Mon) スキル>クルセイダー スキル計算機 基本スキル 1次スキルシールドバッシュ キュアウーンズ シャインランサー インサイト ガーディアン ホーリィブラッド 2次スキルロックオン ポイントディフェンス パニッシュメント : パッシブスキル リベレーション : パッシブスキル ディバインユニオン プロテクト 3次スキルディバインエミッション シールドリフレクション エルティシア エルアステル エルティモス エルアイギス 4次スキルディバインホールド オートガード : パッシブ ミラージュエッジ コメント スキル>クルセイダー 基本スキル アタック リターン:レゲンシャイン 1次スキル シールドバッシュ キュアウーンズ シャインランサー インサイト ガーディアン ホーリィブラッド 2次スキル ロックオン ポイントディフェンス パニッシュメント リベレーション ディバインユニオン プロテクト 3次スキル ディバインエミッション シールドリフレクション エルティシア エルアステル エルティモス エルアイギス 4次スキル ディバインホールド オートガード ミラージュエッジ スキル計算機 リンク場所を変更しました。 スキル計算機 基本スキル 初期から覚えている スキル名 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果 備考 アタック 0 0.4 0 基本攻撃 リターン レゲンシャイン 10 1800 6 レゲンシャインに瞬間移動する ▲ 1次スキル シールドバッシュ 盾で敵を攻撃して敵にダメージとスタン効果を与える。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) ダメージ 習得費用 習得費用累計 備考 1 1 18 12 - 3 26 - 0 初期スキル 2 4 22 12 - 3 32 8 8 3 8 31 12 - 3 44 24 32 4 12 39 12 - 3 56 48 80 5 16 48 12 - 3 69 80 160 6 20 60 12 - 3 86 120 280 7 24 73 12 - 3 104 168 448 8 28 88 12 - 3 126 224 672 9 32 107 12 - 4 153 288 960 10 36 130 12 - 4 185 360 1320 11 40 157 12 - 4 224 440 1760 12 44 184 12 - 4 528 2288 13 48 218 12 - 4 624 2912 スキルLVを上げるとスタン時間が4秒になるが、だからなに?って感じなので1振りでよし。 どうしても上げたいのであれば中途半端に上げるのではなく、9までしっかり上げましょう。 ※ボスクラスはスタン不可 ▲ キュアウーンズ 対象のHPを回復させる。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 回復量 習得費用 習得費用累計 備考 1 4 53 2 2 116 8 8 2 8 70 2 2 155 32 40 3 12 88 2 2 194 72 112 4 16 108 2 2 238 128 240 5 20 133 2 2 294 200 440 6 24 159 2 2 350 288 728 7 28 192 2 2 421 392 1120 8 32 230 2 2 505 512 1632 9 36 275 2 2 605 648 2280 10 40 329 2 2 724 800 3080 11 44 384 2 2 845 968 4048 12 48 449 2 2 986 1152 5200 戦争ではディバインユニオンとこのスキルで遠距離クラスの延命に使うことがあります。 特攻型の人は不要かも。 ソロ育成に限って言えばこれなくてもブラッドあれば不要です。 3次スキル覚えるくらいにスキルリセットするなら振っとくと序盤の育成は楽になります。 プリのヒールとは違い、キャストタイムが長い為に 敵に囲まれている状況ではキャンセルされやすく使い辛いです。 クルセイダーの特性上、敵に殴られる可能性の高いPvEでは使い所の限られるスキルでしょう。 MOB単体ならシールドバッシュの後に使えば確実に通る。 魔法型MOBだけならエミッション後に使えば同じように通る。 ボス単体ならば、攻撃食らった瞬間に使えば通る。 ▲ シャインランサー 敵にダメージと移動速度を低下させる。悪魔とアンデッドには150%のダメージを与える。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) 移動速度低下 ダメージ 習得費用 習得費用累計 備考 1 6 41 2 2 6 15 68 18 18 2 10 52 2 2 6 16 86 60 78 3 14 67 2 2 6 17 111 126 204 4 18 83 2 2 6 216 420 5 22 102 2 2 6 330 750 6 26 123 2 2 6 468 1218 7 30 149 2 2 6 630 1848 8 34 181 2 2 6 816 2664 9 38 2 2 6 1026 3690 10 42 2 2 6 1260 4950 11 46 2 2 6 1518 6468 12 50 2 2 6 1800 8268 クルセイダーの役目って意味では、敵を釣る意味で1振りでいいでしょう。 唯一の遠距離攻撃ですので1でも取っておくと便利です。 PvPでは移動速度低下や削りに使えますが、その役目は他のクラスに任せるべきでしょう。 PvEでの釣りはこれがなくても移動だけでも可能なので慣れたら切ってもいい。 ※IDとかの敵はリンク型なのでこれを使うよりは移動で近付いて釣った方が安全。 ▲ インサイト 周囲4M以内の敵に対する敵対値を上昇させる。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 段階 習得費用 習得費用累計 備考 1 8 32 12 - 1段階 32 32 2 12 38 12 - 2段階 96 128 3 16 44 12 - 3段階 192 320 4 20 52 12 - 4段階 320 640 5 24 60 12 - 5段階 480 1120 6 28 71 12 - 6段階 672 1792 7 32 83 12 - 7段階 896 2688 8 36 97 12 - 8段階 1152 3840 9 40 114 12 - 9段階 1440 5280 10 44 12 - 10段階 1760 7040 11 48 12 - 11段階 2112 9152 これぞクルセイダーの醍醐味ってスキルです。PvEなら最大振り推奨です。 PvPしかしないって人は逆に振る必要なしです。 インサイトは突っ込んですぐ打っても失敗しやすい。1.5秒ほど待って打てば100%決まる。 無詠唱スキルも敵の攻撃タイミングとかち合うとキャンセルされる事あるし、インサイトもそれで潰される事ある。 モブの攻撃の合間に入れると綺麗に入る。 ※意外なことだが他のゲームと違いレジストされる場合がある。 ▲ ガーディアン 自身の物理防御力と魔法防御力を増加させるが回避値が減少する。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 物理防御力増加 魔法防御力増加 回避値減少 習得費用 習得費用累計 備考 1 10 75 6 3 63 49 1 50 50 2 14 93 6 3 79 61 1 140 190 3 18 114 6 3 98 76 1 270 460 4 22 139 6 3 120 100 2 440 900 5 26 166 6 3 153 120 2 650 1550 6 30 199 6 3 185 146 2 900 2450 7 34 239 6 3 224 176 3 1190 3640 8 38 286 6 3 272 214 3 1520 5160 9 42 337 6 3 323 254 3 1890 7050 10 46 239 6 3 380 300 4 2300 9350 11 50 239 6 3 460 360 4 2750 12100 クルセイダーの特性に適したスキルです。 回避はもともと期待できないので、最大振り推奨。 このスキル一つで店売りしてある同レベル帯の装備、頭+手+足の三か所を 全て足した防御値と同等以上の防御値が得られます。 ポイントディフェンスやプロテクト等と違い効果時間中に表示されるエフェクトがありません。 その為、気がつくと切れているという事があります。 覚えたら常にかけ忘れないようにしましょう。 ▲ ホーリィブラッド 与えたダメージの一部を自身のHPとして吸収する。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) 吸収量 習得費用 習得費用累計 備考 1 12 56 120 - 20 50% 72 72 2 16 68 120 - 22 55% 192 264 3 20 84 120 - 24 60% 360 624 4 24 101 120 - 26 65% 576 1200 5 28 121 120 - 28 70% 840 2040 6 32 146 120 - 30 75% 1152 3192 7 36 174 120 - 32 80% 1512 4704 8 40 120 - 34 85% 1920 6624 9 44 120 - 36 90% 2376 9000 10 48 120 - % 2880 11880 PvEなら1振りでいいです。 PvPでディバインエミッションを主体に戦う人は突っ込むまでに減ったHPを一気に回復できるので、振っとくと便利です。 ▲ 2次スキル ロックオン 敵にダメージを与え、自分にターゲットを固定させる。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) ダメージ 習得費用 習得費用累計 備考 1 17 44 6 - 3 74 238 238 2 21 54 6 - 3 90 588 826 3 25 65 6 - 3 108 1050 1876 4 29 79 6 - 3 132 1624 3500 5 33 97 6 - 4 161 2310 5810 6 37 117 6 - 4 195 3108 8918 7 41 139 6 - 4 231 4018 12936 8 45 164 6 - 4 273 5040 17976 9 49 6 - 5 6174 24150 発動時間、CT、威力、燃費に優れるスキルですが、1振りで十分です。 PvPでは敵のタゲを自分に向けて、敵の攻撃を他の味方から逸らしたりするのに使ったりします。 ※PvEでボスクラスのタゲをこのスキルで強制変更することはできません。 ▲ ポイントディフェンス シールドガードで受けるダメージを減少させる。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間 最大回数 ダメージ減少率 習得費用 習得費用累計 備考 1 19 80 12 12 - 3 30% 304 304 2 23 97 12 12 - 3 33% 736 1040 3 27 116 12 12 - 3 36% 1296 2336 4 31 139 12 12 - 3 39% 1984 4320 5 35 167 12 12 - 3 42% 2800 7120 6 39 12 12 - 3 45% 3744 10864 7 43 12 12 - 3 48% 4816 15680 8 47 12 12 - 3 51% 6016 21696 PvEでは1振りでも困りません。 PvPではLVを上げるべきスキルです。 ただし上げすぎると燃費が悪くなるので、最大MP値と相談しながら上げましょう。 ※手数がすくないボスとかでは非常に優秀。殴りながら常に入れる感じにするとよい。 ▲ パニッシュメント : パッシブスキル 敵対行動をする毎に敵対値を増加させる。 スキルLv 要求Lv 敵対値増加 習得費用 習得費用累計 備考 1 21 8 378 378 2 25 16 900 1278 3 29 24 1566 2844 4 33 32 2376 5220 5 37 40 3330 8550 6 41 48 4428 12978 7 45 56 5670 18648 8 49 7056 25704 PvEでのディバインエミッションで攻撃した際の敵対値稼ぎ用。 PvPでは不要です。 ※全く振らない場合、ボス時にタゲを維持する方法がインサイトと物理ダメージのみになる。 ※振っておけば、通常攻撃で殴るだけでも敵対値を稼いでいけるのが利点。 ▲ リベレーション : パッシブスキル 最大HPと最大MPを増加させる。 スキルLv 要求Lv 最大HP増加 最大MP増加 習得費用 習得費用累計 備考 1 23 65 45 460 460 2 27 130 90 1080 1540 3 31 195 135 1860 3400 4 35 260 180 2800 6200 5 39 325 225 3900 10100 6 43 390 270 5160 15260 7 47 455 315 6580 21840 PvEではこれが無いときついって敵が居ないので不要。 PvPではディバインユニオンと組み合わせて遠距離クラスを守るのに使うことがあります。 特攻型の人も3~4位は振っとくといいです。 ▲ ディバインユニオン 仲間が受けるダメージの一部を自身に転換させる。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) ダメージ転換率 最大転換量 習得費用 習得費用累計 備考 1 25 112 20 2 180 30% 1117 550 550 2 29 134 20 2 180 32% 1340 1276 1826 3 33 161 20 2 180 34% 1613 2178 4004 4 37 20 2 180 36% 3256 7260 5 41 20 2 180 38% 4510 11770 6 45 20 2 180 40% 5940 17710 7 49 20 2 180 42% 7546 25256 PvEでは1振りで十分です。 PvPで遠距離クラスを守るタイプの人はリべレーションと共にLVを上げることがあります。 特攻型の人は他の特攻職を守ることがない限り不要。 クールタイムが二十秒と長く効果時間が三分と短いので、多くの人にかけるのには向いていません。 ※複数人にかけるとボスクラスの範囲攻撃を受けた際に蒸発することもあるw ▲ プロテクト 自身への攻撃スキルに対して完全に防御するシールドを生成する。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 防御回数 習得費用 習得費用累計 備考 1 27 175 300 2 2回 648 648 2 31 209 300 2 3回 1488 2136 3 35 251 300 2 4回 2520 4656 4 39 300 300 2 5回 3744 8400 5 43 351 300 2 6回 5160 13560 6 47 300 2 7回 6768 20328 クールタイムが長いので、最大まで上げることを推奨します。 PvPでは必須スキルです。 PvEにおいてもボスの凶悪なスキルを無効化する事が可能ですので どちらにおいても有用なスキルだと言えます。 ※ちゃちい攻撃でもそれがスキル判定だとしっかり回数が減らされるのが欠点。 ▲ 3次スキル ディバインエミッション 聖なる力を爆発させ範囲内の敵に物理ダメージを与え、スキルを封じる。悪魔とアンデッドには150%のダメージを与える。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) ダメージ 習得費用 習得費用累計 備考 1 32 199 12 - 3 306 1248 1248 2 36 240 12 - 3 369 2808 4056 3 40 290 12 - 3 447 4680 8736 4 44 341 12 - 3 525 6864 15600 5 48 12 - 3 9360 24960 パニッシュメント、インサイトと組み合わせるとまずタゲは流れません。 PvPでもプロテクトが効いてるうちに特攻してぶっ放したりするのに使います。 インサイトだけだとタゲの維持が難しくなるので、これも必要になります。 ※スキル封鎖は確実に入るわけではない。 ▲ シールドリフレクション 一回に限り、ダメージを%反射する。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) 反射率(%) 習得費用 習得費用累計 備考 1 34 240 20 - 20 100% 1428 1428 2 38 291 20 - 20 110% 3192 4620 3 42 347 20 - 20 120% 5292 9912 4 46 20 - 20 130% 7728 17640 5 50 20 - 20 140% 10500 28140 LVを上げると燃費の割に効果が薄いので1振りでいいです。 ※このスキルでボスの痛い攻撃を回避できるかどうかが盾の腕のみせどころではある。慣れれば狙える。 ▲ エルティシア 自身のMPを全て消費して対象のHPをMPの%回復する。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 回復率(%) 習得費用 習得費用累計 備考 1 36 - 20 1.5 100% 1620 1620 2 40 - 20 1.5 110% 3600 5220 3 44 - 20 1.5 120% 5940 11160 4 48 - 20 1.5 130% 8640 19800 PvEでもPvPでも瞬間回復量としては非常に優秀なスキルです。 連打するスキルではないので可能ならLVを上げるべきでしょう。 回復に重要さを求めないなら振らなくてもよい。 ※ぶっちゃけ課金POTがある今では・・・ ▲ エルアステル 異常状態抵抗力、敵対値を上昇させる。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) 異常状態抵抗力 敵対値(%) 習得費用 習得費用累計 備考 1 38 286 120 1.5 30 30 50% 1824 1824 2 42 337 120 1.5 30 30 55% 4032 5856 3 46 394 120 1.5 30 30 60% 6624 12480 4 50 120 1.5 30 30 65% 9600 22080 これもLVを上げすぎると燃費が悪くなるので1振りで様子を見るのがよいかと。 PvEならなしでいいかと。 PvPでもこれを使ったからといって状態異常にならないわけではないので不要かと。 ▲ エルティモス 40秒間防御力を犠牲にして自身の移動速度を10高め、更に相手に与えるダメージを増加する。 ※使ってみたところ物理防御も魔法防御も属性防御も数値は変わっていませんでした。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 攻撃力増加 追加ダメージ(%) 習得費用 習得費用累計 備考 1 40 521 180 1.5 68 60% 2040 2040 2 44 608 180 1.5 78 62% 4488 6528 3 48 180 1.5 % 7344 13872 移動速度UP+攻撃力UPなので良スキルと思われます。 ※効果中は通常攻撃が範囲攻撃になり、ターゲット近くの敵に拡散ダメージ%分のダメージが入るようになる。 ※チートではなく、そういうスキルなので他の職の方はご理解ください。 ※発動時間がありつぶされるとCTが長いので、敵に近付く前に使いましょう。 ※拡散ダメージ分もきっちりブラッドで吸えます。 ▲ エルアイギス 40秒間、物理防御力と魔法防御力を増加させ、2秒ごとにHPが回復する。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 物理防御力 魔法防御力 回復量 習得費用 習得費用累計 備考 1 40 416 180 1.5 890 700 73 (計 1460) 2160 2160 2 44 487 180 1.5 1050 860 86 (計 1720) 4752 6912 3 48 180 1.5 (計 ) 7776 14688 神スキルかと。 どっちかというとPvPでの使用時に恩恵を感じます。 防御力の上昇幅が大きいのでポイントを振った方がよいと思います。 ※発動時間がありつぶされるとCTが長いので、敵に近付く前に使いましょう。 ※ID等でどう頑張ってもリンク数が多くなると思われる場合には釣る前に使う。 ※ボスとの戦闘の際は使っとくとボスの位置と向きが確定するまでの保険になる。 ▲ 4次スキル 現在未実装 ディバインホールド 聖なる力で相手を拘束し、移動不可能にする。 ※ 射線上の全ての敵が対象、パシオンの破片を消費するらしい スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) 射程 習得費用 習得費用累計 備考 1 51 249 - 3 10 3876 3876 2 55 288 - 4 10 3 59 - 4 11 ▲ オートガード : パッシブ 一定確率で全てのダメージを減少させる。 スキルLv 要求Lv 防御確率(%) ダメージ減少率(%) 習得費用 習得費用累計 備考 1 55 10% 5% 4400 4400 2 59 12% 6% ▲ ミラージュエッジ 自身の周囲に幻の剣を生成し、周囲の敵にダメージを与える。悪魔とアンデッドには追加ダメージを与える。 スキルLv 要求Lv 消費MP クールタイム(秒) キャストタイム(秒) 効果時間(秒) ダメージ 習得費用 習得費用累計 備考 1 59 1242 162 1.5 4956 4956 2 63 1384 162 1.5 ▲ コメント エクセルデータ、マジGJであります。 - 名無しさん 2009-12-06 04 57 34 スキルにコメつけてくれた方ありがとうございます^^ - zzz 2009-12-09 15 04 39 リベレーションって表示の分だけ増加じゃなくてHPだと65固定なんですね・・。5までとって後悔・・・。 - ロック 2009-12-30 19 21 39 名前 ▲
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エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 初級 覚醒1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 初級 覚醒2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 初級 覚醒3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2886 5 1275 51 160 201 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 1643 4 858 18 320 123 中型(赤) 0% 10% 中級 覚醒1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 中級 覚醒2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 中級 覚醒3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 4828 5 2210 88 240 348 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 2749 4 1487 31 480 213 中型(赤) 0% 20% 上級 覚醒1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 7492 6 3145 125 320 495 大型(赤) 0% 0% 9712 6 3485 139 360 549 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 4266 5 2116 44 640 303 大型(赤) 0% 20% 5530 5 2345 49 720 336 大型(赤) 0% 30% 上級 覚醒2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 7492 6 3145 125 320 495 大型(赤) 0% 0% 9712 6 3485 139 360 549 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 4266 5 2116 44 640 303 大型(赤) 0% 20% 5530 5 2345 49 720 336 大型(赤) 0% 30% 上級 覚醒3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 9712 6 3485 139 360 549 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 5530 5 2345 49 720 336 大型(赤) 0% 30%
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/180.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 犇めく強者 4体 ガブモン 65% 竜獣 869 4 1285 6 360 144 大型(赤) 45% 60% ガルルモン 20% 竜獣 1770 5 1820 31 360 245 大型(赤) 45% 31.5% サンフラウモン 5% 自然 2179 4 1612 37 360 258 大型(緑) 45% 19.5% レオモン 5% 竜獣 1789 6 1745 31 360 239 大型(赤) 45% 37.5% エテモン 5% 自然 1398 6 2097 63 360 718 大型(緑) 45% 1.5% 3階 ガルルモン(BOSS) 竜獣 7973 5 2373 56 560 364 大型(赤) 80% 0% 血肉に飢えた猛獣 4体 キュウビモン 65% 竜獣 1474 4 1461 18 360 195 大型(赤) 45% 31.5% レオモン 25% 竜獣 1789 6 1745 31 360 239 大型(赤) 45% 37.5% サンフラウモン 5% 自然 2179 4 1612 37 360 258 大型(緑) 45% 19.5% エテモン 5% 自然 1398 6 2097 63 360 718 大型(緑) 45% 1.5% 3階 レオモン(BOSS) 竜獣 8954 7 2289 56 560 385 大型(赤) 80% 0% 孤高の術士 4体 グレイモンL 65% 竜獣 1726 6 1820 31 360 239 大型(赤) 45% 19.5% モノクロモン 20% 竜獣 1512 5 1386 18 360 195 大型(赤) 45% 37.5% サンフラウモン 5% 自然 2179 4 1612 37 360 258 大型(緑) 45% 19.5% レオモン 5% 竜獣 1789 6 1745 31 360 239 大型(赤) 45% 37.5% エテモン 5% 自然 1398 6 2097 63 360 718 大型(緑) 45% 1.5% 3階 タオモン(BOSS) 竜獣 9345 6 2583 69 504 403 大型(赤) 80% 0%
https://w.atwiki.jp/teima-net/pages/22.html
レッサー型デジモン この種族に該当するデジモン数=1 【解説】 レッサーというのは「小型の」という意味で、 文字通り小さめのデジモンで特に特徴が見当たらない場合 この種族に分類される。 【該当するデジモン】 コロモン
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/835.html
【第四回SRC学園シナリオコンペ】から #ラキガクルセイダー 作者はベニヤ板氏。 「舘真理の密かなる事件簿」同様ADV形式……なのだが、感覚としてはミニゲームに近い。 行動回数を消費して、調査と修行を平行して行い、事件の解決と犯人の逮捕を目指すというもの。 行動の結果は実質運任せなので、大量のイベントとマルチエンディングをいかに回収するか…というのが、 この作品の正しい楽しみ方なのだろう。 一周に要するプレイ時間は短く、イベントの回収はさくさく進む。 3周ほどしたが、そのたびに違うEDに辿り着いたし、Eveを覗くと、未体験イベントもまだまだ残っている模様。 レビューを書くという目的がなければ、Eveを覗かずに、もう2・3周したかった……と、つまりはそういう作品。 この作品が繰り返しプレイに耐えるのは、そのボリュームとテンポの良さもさることながら、 修行して最強を目指す・憧れの先輩を落とす等の「本筋と関係のない目的意識」によるところが大きい。 こういう目的意識を、プレイヤーにさりげなく植えつけるテクは、一般的なシナリオを書くうえでも、 参考になるところが多いのではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/171.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 地獄からの呼び声 3~4体 オーガモン 69% 暗黒 817 4 929 16 160 117 中型(紫) 36% 25.2% スカルサタモン 25% 暗黒 996 4 1072 28 160 140 中型(紫) 36% 1.2% チィリンモン 3% 神聖 996 6 1167 22 160 145 中型(黃) 36% 1.2% エテモン 3% 自然 621 5 932 28 160 319 中型(緑) 36% 1.2% 7階 スカルサタモン(BOSS) 暗黒 4448 4 1428 42 264 221 中型(紫) 60% 0% 館へ続く道 3~4体 デビモン 69% 暗黒 758 4 823 14 160 106 中型(紫) 36% 25.2% ファントモン 25% 暗黒 1022 5 1114 25 160 145 中型(紫) 36% 1.2% チィリンモン 3% 神聖 996 6 1167 22 160 145 中型(黃) 36% 1.2% エテモン 3% 自然 621 5 932 28 160 319 中型(緑) 36% 1.2% 7階 ファントモン(BOSS) 暗黒 4520 5 1478 39 264 227 中型(紫) 60% 0% 青き炎 3~4体 デビモン 69% 暗黒 758 4 823 14 160 106 中型(紫) 36% 25.2% ファントモン 25% 暗黒 1022 5 1114 25 160 145 中型(紫) 36% 1.2% チィリンモン 3% 神聖 996 6 1167 22 160 145 中型(黃) 36% 1.2% エテモン 3% 自然 621 5 932 28 160 319 中型(緑) 36% 1.2% 7階 ブルーメラモン(BOSS) 暗黒 4616 4 1425 42 264 224 中型(紫) 60% 0%
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/202.html
エリア 階 デジモン HP ターン 種族 Exp Bit アイテム 鬱蒼とした森 1 ケラモン 192 3 暗黒 50 29 小型(紫) キャンドモン 280 3 暗黒 100 41 小型(紫) キャンドモン 280 3 暗黒 100 41 小型(紫) 2 ピコデビモン 311 2 暗黒 100 43 小型(紫) ピコデビモン 311 2 暗黒 100 43 小型(紫) 3 ゴブリモン(BOSS) 794 2 暗黒 300 99 中型(紫) 若葉の巣 1 バケモン 582 3 暗黒 150 78 中型(紫) メラモン(25%) 446 4 暗黒 200 57 小型(紫) メラモン 566 3 暗黒 150 79 中型(紫) 2 デビモン 813 4 暗黒 200 114 中型(紫) オーガモン 876 4 暗黒 200 126 中型(紫) デビモン 813 4 暗黒 200 114 中型(紫) 3 バケモン(BOSS) 1764 3 暗黒 500 209 大型(紫) 力を持て余す住人 1 ブルーメラモン 1508 4 暗黒 250 205 大型(紫) デスメラモン 1348 4 暗黒 250 190 大型(紫) ブルーメラモン 1508 4 暗黒 250 205 大型(紫) 2 レディーデビモン 1919 5 暗黒 300 258 大型(紫) ファントモン(30%) 695 7 暗黒 400 138 中型(紫) スカルサタモン 2243 4 暗黒 350 315 大型(紫) 3 ヴァンデモン(BOSS) 4224 3 暗黒 800 513 大型(紫)
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/172.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 荒地に潜む聖獣 3~4体 エンジェモン 69% 神聖 932 4 812 14 160 117 中型(黃) 36% 25.2% ホーリーエンジェモン 25% 神聖 968 5 1010 28 160 134 中型(黃) 36% 1.2% ファントモン 3% 暗黒 1022 5 1114 25 160 145 中型(紫) 36% 1.2% エテモン 3% 自然 621 5 932 28 160 319 中型(緑) 36% 1.2% 7階 ホーリーエンジェモン(BOSS) 神聖 4368 5 1356 42 264 214 中型(黃) 60% 0% 聖なる者の粛清 3~4体 テイルモン 69% 神聖 898 4 772 11 160 112 中型(黃) 36% 30% チィリンモン 25% 神聖 996 6 1167 22 160 145 中型(黃) 36% 1.2% ファントモン 3% 暗黒 1022 5 1114 25 160 145 中型(紫) 36% 1.2% エテモン 3% 自然 621 5 932 28 160 319 中型(緑) 36% 1.2% 7階 チィリンモン(BOSS) 神聖 4448 6 1541 36 264 227 中型(黃) 60% 0% 悟りしもの 3~4体 エンジェモン 69% 神聖 932 4 812 14 160 117 中型(黃) 36% 25.2% シャカモン 25% 神聖 1134 5 1204 33 160 159 中型(黃) 36% 0% ファントモン 3% 暗黒 1022 5 1114 25 160 145 中型(紫) 36% 1.2% エテモン 3% 自然 621 5 932 28 160 319 中型(緑) 36% 1.2% 7階 シャカモン(BOSS) 神聖 4840 5 1584 49 264 244 中型(黃) 60% 0%